ゲームで初めて選手実名を実現した”オジサン”

私は、日本初の選手実敬ゲームの開発現場の同じ部屋にいたし、実名化を実現した人を知ってます。

【ゲーム開発での、たぶんレアな思い出話】

日本初の実名選手が出る野球ゲームと、ゲームボーイ『ダブル役満Ⅱ』のキャラクターおじさん、の繋がりの話。
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3/26秋葉原の『任天堂バレーボール40周年橋下氏トークイベント』に行ったことは報告しました。
その時、橋下氏の話を客席で聞いていて、『スーパーリアルベースボール』(VAP)の話が出ました。
これをパックスソフトニカが開発していたとき、私はまだ、フリーランス部長という不思議な立場で、パックスソフトニカに通っていたはずです。

私は、この野球ゲームには全く関係がないチームだったので、このゲームのことは何も知りませんが、 
【初の選手実名使用】野球ゲームと、銘打っていたので記憶しています。
ちなみに、私のデビュー作『PC−6001野球ゲーム』では、勝手に実名を使ってたような�・・・。
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さて、日本初のその実名化を〈日テレ⇒読売新聞⇒読売巨人軍〉のルートでやり遂げたのが、この『ダブル役満Ⅱ』に出てくる【バップおじさん】(実在人物)なのです。
(注・当時のプロ野球は、まだ巨人軍が音頭を取れていた)
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私はパックスソフトニカを離れたあと、【貝獣物語】や【じゅえべえくえすと】の開発に携わってから、そのあと師匠の田村氏とともに、このVAPさんで長く仕事をしました。
その時の担当役員が、この『バップおじさん(実在人物)』でした。

とても面白い方で、本当に良くしていただき、大変お世話になりました。
私がこうしてキャラクターとしてイジっても、(もちろん当時のVAPの有能なアイデアマンだったディレクターさんのキャラ設定です)、笑っておられました。
なので、プロ野球ゲームの実名化のための奔走話を、私は詳しく何度も聞いています。
それを思い出しましたので、私の描いた取説のイラストとともに投稿しておきます。




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2026年03月27日