【ATARI ショックはどうなってた?】
『アタリショック(ライセンス管理を怠り、低品質なゲームが乱造され、アメリカの家庭用ゲーム市場が崩壊した)』は、1983年頃。
私が視察に行って撮った、この写真の『CES』(ラスベガス)は、1987年1月。
会場がアメリカだということもあるか、ATARIが大がかりな展示をしてる。 この当時で、ゲーム市場における、ATARIのプレゼンスは、どの程度だったんだろう? このあと、任天堂時代になるわけである。
私は『任天堂バレーボールの原作者&移植ディレクター』として、パックスソフトニカの"部長"として、任天堂さんとお付き合いがあったので、任天堂さんがライセンス管理(ゲーム内容品質管理)に力を注いでいたことを直に見聞きして知っている。
ファミコンブームで、投機目的としか思えない劣悪ゲームが多数出回った時期があったが、アタリショックのようなものが起こらなかったのは、任天堂さんの『ライセンス管理』があったからだと実感してました。
------------ 【注】 X投稿で、@tamagegi_itame さんかrコメントがつきました。 『写真1枚目のAtariはパソコン部門を切り離されて元コモドールのジャックトラミエルに買収されたAtari corp.の方ですね。(Atari
ST等のパソコンの会社)。アーケードゲームや家庭用ゲームのAtariとは別会社です』 とのことでした。
なるほど、なるほど。 SNSでは、いろいろ教えてもらえて助かりますね。感謝!
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