<1983~1984年>バレーボール以前の私のゲーム

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1983~84年まで、私が単独で開発して

パックスソフトニカから委託発売したゲーム

この項は、
(A)-③ 
『私(本谷)とパックスソフトニカの親密な協力関係』
の証明

40年ほども前の初期のゲームで、
恥ずかしい部分もあるけれど、
フリーランスとして単独開発し、
パックスソフトニカで委託販売した作品。

これらの経験が、後の
バレーボールゲーム開発の基礎となりました。
任天堂バレーボールの原作権利者・ファミコン移植ディレクター、本谷浩明
発売 パックスソフトニカから発売した
単独開発ゲーム作品(1983~86年)
1983
ベースボールゲーム <PC-6001(mkⅡ)>
1984
ベースボールゲーム <MSX>
1984
それいけ くるくる<PC-6001(mkⅡ)>
1984
それいけ トンカチくん<PC-6001(mkⅡ)>

ベースボールゲーム <PC-6001mkⅡ>
1983年発売の、私(本谷)のデビュー作。水平視点という『斬新?』(~_~;) な画面構成!
当時は、販売ゲームが少ないということもあり、そこそこ売れ(月刊誌調べの売上1位も記録)、私はゲーム開発者になれました。
まだ会社がパックスソフトニカになっておらず、前身の『イマージュソフ』時代に、師匠となる田村氏に郵送して採用されました。
『TOKI HOTAKA』という開発者名は、この後のパックスソフトニカ発売の数作品にも使っています。
【外部リンクで紹介された記事】はここから読めます。
ピコピコ少年とAI氏
【Grok】ゲーム史に遺さなければならない案件

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Retasu's House れたすはうす すべて横向き水平視点という”斬新な”スタイル!

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Retasu's House れたすはうす 月刊誌調べで、1位を獲得!
一年くらい、ベスト10に入ってました。


Retasu's House れたすはうす パッケージは、おそらく『中畑清』選手がモデル?


ベースボールゲーム <MSX>
1984年に、PC-6001のベースボールゲームを、MSXに移植して発売。
これで、PC-6001シリーズと、MSXでの開発を経験し、念願のバレーボールゲームの開発を両機で試験開発を始める準備ができた。
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【2025年 復刻版(FD)発売】



それいけ くるくる <PC-6001mkⅡ>
これも発売は、1984年。ゲームの作り方がわかり、面白くて、どんどん開発してたようです。
実質2作目は、このパズル的アクションゲームです。GIFアニメがありました。
ここでも、『T.HOTAKA』のゲーム開発者名を使ってますね。 夏山登山をしていた頃なので。
『PCマガジン』に記事を載せていただいてます。
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Retasu's House れたすはうす カラフルですねぇ…(^o^)

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Retasu's House れたすはうす↓
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それいけ トンカチくん <PC-6001mkⅡ>
これも、1984年? どんどん作ったものだ…と自分でも感心します。
おそらく、ゲームに必要な『汎用ルーチン(プログラム』)が多くストックされて、開発が容易になったんでしょう。
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Retasu's House れたすはうす 中は見れませんが、記事を書いていただいてます。




TAMATAMA <PC-6001mkⅡ>
《ボーステック》さんから発売した『TAMATAMA』(PC-6001mkⅡ)
フリーランスの私(本谷)が監修指導し、パックスソフトニカの橋下氏をプログラマーに指名し、私の原作バレーボールゲームをファミコンに移植する以前にも、パックスソフトニカからいくつものゲームを出した。
その中で、一つだけ『ボーステック』さんから発売したゲームがこれ。
ボーステックさんのコンテストに応募した作品である。

これも、秋川藤志さんが、ダンブリストからの打ち込みで『再生』してくださったのである。
何十年ぶりかに、秋川さんのX投稿で、このゲーム画面を見た時、どんなに驚き、嬉しかったことか。
何度も書いていることだけど、秋川さんには、ほかの私のP6のゲームも『再生』していただいている。
秋川さんにはお会いして、直にお礼をしたいくらい感謝しております。

この『TAMATAMA』(PC-6001mkⅡ)が掲載された『PCマガジン』(1985年8月号)も載せておきます。
秋川藤志さんは、これに載ったダンプリストから私のゲームを蘇らせてくださいました。

このあと、フリーランスの私はMSXでバレーボールゲーム(販売名:アタックフォー)を創り、パックスソフトニカで販売してもらい、潰れかけていたパックスソフトニカのために、ファミコンへの移植を許可し、ゲーム構造を教授指導しました。

それが幸運にも、任天堂ブラントになったわけです。
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準備は整った!
そろそろ念願のバレーボールゲームを創るぞ!
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そして、時間をかけて創ったのが 
『任天堂バレーボール』の直接の原作となる
『MSXバレーボールゲーム』
【販売名【アタックフォー】)
↓
任天堂バレーボールの原作権利者・ファミコン移植ディレクター、本谷浩明
詳しくは、次の項目で


本谷浩明(HONTANI hiroaki)
【注】他言語に翻訳されたとき、"MOTOYA" は間違いです



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2025年09月19日