<1987~1988年>任天堂アイスホッケー

1987年開発、1988年1月発売

『任天堂アイスホッケー』

この項は、
(A)-③ 
『私とパックスソフトニカの親密な協力関係』の証明

私の『MSXアタックフォー』の”腰振り”が
任天堂・宮本さんのお気に入りでした。
アイスホッケーの選手キャラ動作の原型です!
任天堂アイスホッケー <ディスクシステム>
・1987年に開発を開始して、1988年1月に発売です。
・パックスソフトニカが、任天堂バレーボールの成功で、任天堂さんの開発部隊(扱い)になったことで、パックスソフトニカの『中島~本谷グループ』が開発を任されました。
・プログラムは、『ファミコン版オホーツクに消ゆ』も担当した、私の尊敬する超絶プログラマー、中島氏
Retasu's House れたすはうす
私は、バレーボールゲームのご縁で、宮本さんの補ディレクターをさせていただきました。
・パックスソフトニカにとって重要なゲームのはずだけど、なぜか語られていないのが、不思議です。
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【こんなゲーム】
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任天堂アイスホッケーのキャラクター秘話
「本谷さん。アイスホッケーのキャラクターで、”あれ”をやるよ!」と、宮本さん。
『あれ』とは、任天堂バレーボールの原作『MSXアタックフォー』の選手キャラの『腰振り』動作です。
当時はメールもなかった?と思うので、ドット絵が情報開発室から、FAXで送られてきたのか、郵送だったのか…。カラーで方眼紙にドットが書いてあったと記憶しているから、郵送?手渡し?
ともかく、ドット絵をデータ化し、ファミコンで動かしたときは、「おおっ!」と感激しました。「腰振りだ!」(^o^)/
別段、秘話でもないのだけれど、私か中島氏しか語れないことなので、これまで知られずに…。
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【当時描いた『れたす』キャラのアイスホッケー】
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息抜きに、宮本さんにFAXで送ってました。



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2025年09月23日