<1988年>『バレーボールゲーム小切手事件』のあと
| ||||||||||||||
『バレーボールゲーム小切手事件』のあとに続くブラックな出来事とゲーム界への不信と心の不調 | ||||||||||||||
| この項は、 (B)-④ 親会社『パックスエレクトロニカ』の闇 の解説 | ||||||||||||||
| 「契約書はあるのか?ないだろ」 パックス側が契約書を作らないでおいて、 ふ~む…むちゃくちゃな理屈である。 さて、そのあと、私はどうなる? もちろん、私は悔しくて情けなくて、 体調不良で吐きながらも、対抗策を考えた。 権利も名誉も報酬も奪われたのだから。 だけど、いまでもまだ、 『書けないこと』 が、やはりあるのです。 | ||||||||||||||
| 『バレーボールゲームをめぐる本当の物語』5章の最後の部分 | ||||||||||||||
| 『小切手事件』のあと、私はダークサイド・ワンダーランド(パックスソフトニカ)にはいられるはずもなく、中島氏、田村氏とともにソフトニカを去ることになる。 このとき、立本氏の『彼の仲間にならない者』への冷酷な面が出た。 私はパックスソフトニカを去るとき、立本氏にこう言われたのである。 「本谷。余計なことをしゃべるなよ。しゃべれば、俺は今後、お前たちがファミコンの仕事ができないようにする」 彼が恐れたのは、私は任天堂さんと私なりのつながりがあったため、私を通じてパックスの内情が任天堂さんに知れることであった。 ソフトニカは、『バレーボール』、『アイスホッケー』を開発することで技術力を任天堂さんに示して、外部開発部隊的な地位を築いていたし、その関係構築に立本氏は全精力をつぎ込んでいた。 私は立本氏と完全に反目しあう仲になるまでは『部長』であったから、彼(立本氏)の活動をよく知っていたのである。 立本氏が私を子飼いにするため、彼の活動を彼のほうから何度も話してくれていたからだ。 田村氏、中島氏、私などが抜ければ、『バレーボールゲーム』、『ファミコン版オホーツクに消ゆ』、『任天堂アイスホッケー』などの主な開発者が軒並みいなくなる。 そのことを立本氏は任天堂さんに説明しなければならない。 任天堂の下請けとしてソフトニカの地位を安定させたい立本氏にとっては、開発ができるし即戦力がごっそり抜けるのは、大打撃であった。 募集をかけて人員だけは増やしていったが、即戦力などそういないのである。 中島氏や田村氏はとりわけ優れたプログラマーであり、代わりなどいないのだ。 だから、立本氏は私たちが辞めた理由を、私たちに問題があったからだと説明するしかないだろう、と私は考えた。 世の中はファミコン時代なのだから、嘘でもへんな噂を流されれば、ソフトニカを抜けた私たちは何かと仕事がしにくくなるかもしれないと恐れていたのである。 そのため、おかしな話だとは思ったが、私はソフトニカでの出来事を話さず、忘れることにするしかなかったのである。 また、立本氏は、坪井氏が私と付き合っているということで、 「お前は本谷のスパイになるから、クビだ」 と坪井氏をいきなり解雇した。 (略) このことを私はかなり後で知った。坪井氏は、この話を私にすれば、いろいろ揉め事が増えると思い、沈黙していたのである。 私はパックスソフトニカに嫌気がさしていたから、ともかく空気の良い新天地でゲームを作りたかった。 同時に、私は任天堂さん(宮本さん)との、『バレーボール』と『アイスホッケー』を通じての思い出を大切にしたかった。 バレーボールゲームの諸権利を奪われた私には、作品やその経験などが残された誇りであり、それを汚したくなかった。 そういう気持ちもあり、私はゲーム界にいるときも、そこから離れた後も、ほぼ40年ほどの間、じっと沈黙を守った。 沈黙したというより、別の言い方をすれば、『思い出したくなかった』というのが正しいだろう。 『小切手事件』を思い出すと、心が腐敗して日々の生活が、どんよりしてしまうからである。 ゲーム開発者として、そこそこの活躍をし、大好きだったバレーボールのゲームを創り世に出した、という誇りを胸にしまい込んで、私は生きていくのである。 自分で言うのもなんだけれど、慎ましいでしょ? ところが…である。 実はその『誇り』まで奪われていたと、実に約40年後に、私は知るのである。 会社の利益として私の権利を奪うために、橋下氏は『小切手事件』のときに、 「任天堂バレーボールは、自分(橋下氏)が作ったオリジナルだ」 と言ったのだと、私は考えていた。 ソフトニカ内部の抗争だと、矮小化して捉えていたのである。 ソフトニカから発売された私の原作ゲームがあり、私がゲーム構造を指導し、任天堂さんとともに監修した事実があるのだから、その部分は消すことができないと、私は安心していたのである。 ところが橋下氏は、『本気』だったのである。 彼は、私や私の原作ゲームにほとんど言及せず、その存在を消した。 でも、もういいでしょ? 40年は、あまりに長いでしょ? もう、本当のことを世間に話してもいいでしょ? 私が今日もし死んだら、もう語れる人はこの世にはいないのだから。 私が明日もし死んだら、私の『任天堂レーボール』は、永久に奪われたままになるのだから。 | ||||||||||||||
| ||||||||||||||
|
| <--前 | Home | 一覧 | 次--> |
| 1986年のVBG<問題提起> |
| 1986年のVBG<創作者と移植者> |
| 1986年のVBG<項目別index> |
| YouTube配信情報 |
| HOME |
| 私のレトロゲーム | 昔のゲーム開発エッセイ |
| 広島弁講座 | HITひろしま観光大使活動 |
| 漫画はにれた | 読み物いろいろ |
<スポンサーリンク>


